Les 10 principes fondamentaux de l'UX que tout designer devrait connaître.

Si votre application ou votre site web donne aux utilisateurs un sentiment de confusion, de désarroi ou l'envie de crier en silence dans un oreiller, votre expérience utilisateur (UX) a besoin d'être repensée.
Ces 10 principes intemporels d'expérience utilisateur font toute la différence entre l'amour numérique et l'abandon furieux.
les designersLisez ceci avant de créer accidentellement un autre bouton invisible.

Si vous avez déjà fermé avec colère une application parce qu'elle ne vous permettait pas de « revenir en arrière », ou si vous avez déjà fixé du regard un formulaire qui vous donnait l'impression de demander la citoyenneté dans trois pays à la fois, alors félicitations : Avez-vous déjà vécu une mauvaise expérience utilisateur (UX) ?.
Et une fois que vous l'aurez vue, Impossible de ne pas le remarquer..

Ou… si vous avez déjà utilisé un micro-ondes avec 47 boutons et sans option « Démarrer » , vous avez également fait l’expérience d’une mauvaise expérience utilisateur.

La bonne expérience utilisateur (UX)D'un autre côté, c'est invisible.
C'est pourquoi vous pouvez commander une pizza à 2 heures du matin, à moitié endormi. sans s'inscrire accidentellement à une salle de sport.

Que vous soyez un designer débutant ou un professionnel chevronné submergé par les commentaires des parties prenantes, ces principes fondamentaux de l'UX sont votre étoile polaire (ou du moins votre bouée de sauvetage ).

1. Conception centrée sur l'utilisateur : Vous n'êtes pas le protagoniste

Vos goûts ? Sans importance.
Votre police préférée ? Joli détail.
Mais à moins que vous ne conceviez un site portfolio pour vous-même, vous n'êtes pas l'utilisateur.

La conception centrée sur l'utilisateur consiste à placer les besoins, les objectifs et les comportements de l'utilisateur au cœur de tout. C'est de l'empathie en action : se mettre à la place de l'autre, même s'il utilise Android, dit encore « www.dot » ou ignore ce qu'est une fenêtre modale.

Comment l'appliquer : Observez, interrogez, testez et recommencez. Voyez comment quelqu'un bute sur votre conception… et corrigez-la. ( Pleurer dans les toilettes est facultatif. )

2. La clarté prime sur l'ingéniosité : la mignonnerie ne suffit pas à convertir.

Les designers adorent être ingénieux.
Mais les utilisateurs… les utilisateurs adorent ça obtenir ce dont ils ont besoin sans trop réfléchir.

Le texte qui accompagne le bouton « Surprenez-moi » peut sembler charmant, mais… aide-t-il vraiment l’utilisateur à comprendre qu’il est sur le point d’être facturé 49.99 $ pour un abonnement qu’il n’a pas demandé?

Votre interface n'est pas l'endroit pour étaler vos talents d'écriture . Privilégiez la clarté . Que l'humour soit la cerise sur le gâteau , et non le dessert tout entier.

Règle d'or: D'abord clair, puis ingénieux.
La confusion C'est le moyen le plus rapide de tuer l'interaction.

3. La constance est rassurante : les habitudes engendrent la confiance

En UX, le La cohérence n'est pas ennuyeuseEst rassurant.
Lorsque les utilisateurs voient des designs, des icônes et des modèles de navigation familiers, Ils poussent un soupir de soulagement..
Ils ont l'impression d'y être déjà venus. même si c'est leur première fois.

Inutile de réinventer la barre de défilement.
Conforme à attentes des utilisateursUtilisez le conventions de conception courantesEt lorsque vous déciderez de les casser, assurez-vous d'avoir un raison solide (et un message d'aide (Expliquez-le).

La cohérence s'applique à :

  • Styles de boutons

  • Le comportement des icônes

  • Le ton du texte

  • Le flux de navigation

Rompre cette habitude… et votre utilisateur risque de rompre avec vous (et votre produit).

4. Les retours sont rassurants : personne n’aime être ignoré par un bouton.

Imaginez cliquer sur un bouton et… rien ne se passe.
Aucune icône de chargement, aucun message, aucune indication.

Ça a marché ? Je devrais cliquer à nouveau ? Ou est-ce comme sur Tinder, où il ne se passe rien et je fais juste semblant que ça me va ?

Chaque action doit générer une réponse claire.
L'un ou l'autre animation de chargementune message de réussite ou microinteraction agréablel'utilisateur doit savoir que a été entendu.

Le silence n'est pas mystérieux.
Es cause d'anxiété.

5. L’accessibilité n’est pas optionnelle : concevoir pour les cas extrêmes

La accessibilité Ce n'est pas seulement pour « les autres ».
C'est pour tousÀ un moment donné, chaque utilisateur bénéficiera d'une conception accessible, que ce soit par le biais d'un un handicap permanentune blessure temporaireou simplement pour avoir essayé d'utiliser votre site Sous un soleil éclatant, avec un écran cassé et une main tenant un café.

Les principes d'accessibilité comprennent :

  • Couleurs à contraste élevé

  • Prise en charge du lecteur d'écran

  • Navigation accessible au clavier

  • Texte alternatif pertinent

Vous ne « dépassez pas les attentes », vous êtes simplement Tu fais ton travail..
Et, avantage supplémentaire, la conception accessible est généralement Un meilleur design pour tous.

6. Possibilités et indicateurs : ne me faites pas jouer à « deviner la fonction »

Votre interface devrait murmurer :
« Bonjour, je suis un bouton » ou « Vous pouvez faire défiler ici ».

Les chances (Affordances) ils sont Indices visuels indiquant comment quelque chose doit être utilisé.
Mais dans notre obsession pour le minimalisme brutaliste ou interfaces ultra-élégantesparfois nous oublions dire aux gens ce qu'ils doivent faire.

Effets de survol, ombres, icônes, étiquettes…
Voici vos signaleurs (signifiantsUtilisez-les.
Tu n'es pas évident, tu es utile.

En cas de doute : communiquer davantage grâce au design.
El mystère C'est pour les romans, non pour les processus d'achat.

7. La hiérarchie est primordiale : elle aide les utilisateurs à trouver le signal.

Une bonne interface aide les utilisateurs à Trouvez ce qu'ils cherchent avant même qu'ils sachent qu'ils le cherchent..
C'est là que ça entre en jeu. hiérarchie.

La hiérarchie visuelle guide les utilisateurs à travers le taille, espacement, contraste et agencement.
Il leur dit : « Regardez d’abord ici. Ensuite ici. Et ceci ? C’est secondaire. »

Si votre bouton de paiement a le même poids visuel que le lien de Termes et conditions, ces perturber l'utilisateur.
Et la confusion coût des conversions.

Une bonne hiérarchie donne l'impression que les choses sont plus faciles , même quand elles ne le sont pas.

8. Fais simple, génie : la simplicité est une force.

La facilité Il ne se compose pas de simplifier, mais en affiner.
Il s'agit de créer des choses complexes semblent gérables.

Une interface simple fait bien une chose.
Il n'essaie pas de l'être Tout pour tout le monde en même temps.
Es ciblé, bien pensé et facile à traitermême lorsque le système sous-jacent est complexe.

La simplicité réduit les frictions , renforce la confiance et est aussi beaucoup plus difficile à atteindre qu'il n'y paraît.

Si votre conception nécessite une visite guidée pour être expliquée , c'est qu'elle n'est pas encore terminée.

9. Le contexte est primordial : concevez en tenant compte de la situation.

Un utilisateur sur son ordinateur de bureau se comporte très différemment d'un utilisateur faisant la queue chez Starbucks avec 3 % de batterie.

Le contexte influe sur la capacité d'attention, l'état émotionnel, l'appareil et la méthode de saisie. Une expérience utilisateur (UX) réussie anticipe ces variations. Elle s'adapte, se fait discrète lorsque nécessaire et n'intervient que lorsque c'est pertinent.

Un message d'avertissement sur votre mobile ? Mieux vaut qu'il soit bref.
Une infobulle sur le bureau ? C'est parfait.
Un processus d'intégration en 14 étapes sur une montre connectée ? Non merci.

Concevoir en tenant compte du contexte, c'est reconnaître que la vie réelle est chaotique, source de distractions et imprévisible.

10. L'UX n'est jamais terminée : votre travail évolue avec vos utilisateurs.

Les besoins des utilisateurs évoluent.
La technologie évolue.
De nouveaux points sensibles apparaissent.
Le produit que vous avez lancé il y a six mois est peut-être déjà devenu obsolète en termes d'ergonomie.

Ce n'est pas un échec. C'est le travail accompli.

L'UX est un processus itératif. Il ne s'agit pas seulement de lancer un produit, mais aussi d'apprendre.
Cela signifie lancer rapidement, observer attentivement et améliorer constamment.

Les meilleures équipes UX ?
Ils se posent toujours la question suivante : « Qu’est-ce que nous négligeons ? »

Dernière réflexion : l’UX ne se résume pas au design, elle concerne aussi la décence.

Il s'agit d'être présent pour ses utilisateurs.
Pour dire : « Hé, ton temps compte. Ton attention compte. Ta dignité compte. »

Et cela implique de respecter leur intelligence, leurs limites et leur réalité.

Si vous ne devez retenir qu'une seule chose, souvenez-vous de ceci :
L'UX, c'est la façon dont vous traitez les gens, avec des pixels.

Maintenant, allez bien les traiter.

Article original de Louise North | WebDesignerDepot | 09 octobre